会员
开源网络地图可视化:基于Leaflet的在线地图开发
杨乃主编更新时间:2024-03-22 19:46:54
最新章节:后记开会员,本书免费读 >
本书首先介绍目前比较流行的地图可视化工具和常见的地图数据类型,便于读者从整体上掌握地图可视化的基本知识;然后介绍HTML、CSS、JavaScript等Web开发基础,便于不太熟悉Web开发的读者阅读本书,熟悉Web开发的读者可略过这部分内容;最后从Leaflet地图可视化基础、地图基本操作、专题地图绘制、地图动画等方面深入介绍Leaflet的开发过程,对每一步的案例代码都进行了详细说明,便于读者轻松上手。掌握基于Leaflet的地图可视化开发技巧,可以触类旁通,迅速掌握其他地图可视化开源库的使用方法。
上架时间:2023-01-01 00:00:00
出版社:电子工业出版社
上海阅文信息技术有限公司已经获得合法授权,并进行制作发行
开源网络地图可视化:基于Leaflet的在线地图开发最新章节
查看全部- 后记
- 参考文献
- 6.3.2 插件Leaflet.CanvasLayer.Field
- 6.3.1 插件leaflet-velocity
- 6.3 流场动画
- 6.2.4 流向图动画
- 6.2.3 蚂蚁动画
- 6.2.2 虚线动画
- 6.2.1 蛇行动画
- 6.2 折线动画
杨乃主编
主页
同类热门书
最新上架
- 会员
Spring Boot从入门到精通
《SpringBoot从入门到精通》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细讲解了使用SpringBoot进行程序开发需要掌握的知识。全书分为18章,内容包括SpringBoot概述及其环境搭建,第一个SpringBoot程序,SpringBoot基础,配置SpringBoot项目,处理HTTP请求,过滤器、拦截器与监听器,Service层,日志的操作,JUnit单元计算机14.2万字 - 会员
OpenCV计算机视觉项目实战(Python版)
计算机视觉是在图像处理的基础上发展起来的新兴学科。OpenCV是一个开源的计算机视觉库,可以实现图像处理、模式识别、三维重建、物体跟踪等算法。本书基于Python,从图像基本原理说起,初步讲解计算机视觉所需的OpenCV知识。本书可作为信息处理、计算机、机器人、人工智能、遥感图像处理、认知神经科学等相关专业的教学用书,也可供相关领域的研究工作者参考。计算机10.4万字 - 会员
写给设计师的技术书:从智能终端到感知交互
随着人机交互和AI技术的快速发展,设计师需要从基于屏幕的图形用户界面设计思维,转变为空间交互及智能交互的设计思维。本书从设计师要懂技术的原因讲起,引导设计师结合技术去思考设计,并针对跨设备交互设计、基于AI的设计及各种传感技术(姿态和手势识别、人脸识别和追踪、眼动追踪等)进行解读与案例分析,帮助设计师更好地应对未来的工作挑战。计算机15.8万字 - 会员
在最好的年纪学Python:小学生趣味编程
本书是一本难度适当、易学易懂的小学生Python启蒙教材,用贴近孩子的语言,通过多个简单、有趣的编程案例,激发孩子学习和探索科技的兴趣。本书以程序为中心,适当弱化语法。本书共11章,涵盖Python输入输出、数据类型、选择循环基本结构、函数、面向对象编程、海龟绘图、二进制和GUI编程等,内容丰富全面,每章末尾配有单词表和思考题,帮助读者巩固所学知识和技能。本书适合任何想要通过Python学习编程的计算机4.2万字 - 会员
Django 5企业级Web应用开发实战(视频教学版)
《Django5企业级Web应用开发实战:视频教学版》精选当前简单、实用和流行的Django实例代码,帮助读者学习和掌握Django5框架及其相关技术栈的开发知识。本书系统全面、内容翔实、重点突出、通俗易懂,基本涵盖Django5框架应用开发的所有技术。《Django5企业级Web应用开发实战:视频教学版》共分为13章,内容包括Django框架基础与环境搭建、常用配置、模型、视图与路由、模计算机15.9万字 - 会员
腾讯游戏开发精粹Ⅲ
《腾讯游戏开发精粹Ⅲ》是腾讯游戏研发团队不断积累沉淀的技术结晶,是继2019年推出《腾讯游戏开发精粹I》和《《腾讯游戏开发精粹II》后的诚意续作。本书收录了21个在上线项目中得到验证的技术方案,深入介绍了腾讯公司在游戏开发领域的新研究成果和新技术进展,涉及人工智能、计算机图形、动画和物理、客户端架构和技术、服务端架构和技术及管线和工具等多个方向。本书适合游戏从业者、游戏相关专业师生及对游戏幕后技术计算机25.5万字 - 会员
ASP.NET Core从入门到精通
《ASP.NETCore从入门到精通》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了进行ASP.NETCore应用开发应该掌握的各方面技术。全书分为4篇,共18章,包括ASP.NETCore入门、.NETCore环境搭建、.NETCore命令行工具及包管理、C#新语法、异步编程、LINQ编程、.NETCore核心组件、ASP.NETCoreWeb应用、Razor与A计算机11.6万字 - 会员
Java Web动态网站开发(第2版·微课版)
全书将划分成二部分:第1—6章为第一部分,围绕JSP程序设计基础展开,包括JSP开发环境的搭建、JSP基本语法、JSP的内置对象、Java基本语法、JavaBean技术的应用等;第7—8章为第二部分,围绕实际项目展开,包括基于JSP+JavaBean+MySql技术框架的“天码行空企业网站”项目开发、基于JSP+Servlet+JavaBean+MySql技术框架的“孕婴服务中心网站”项目开发等。计算机8万字 - 会员
深入理解LLVM:代码生成
全书分为3篇。第1篇介绍编译器基础知识,包括中间表示,重点介绍SSA、数据流分析、支配、循环等知识,此外还介绍了LLVM的后端描述语言TableGen。第二篇剖析分LLVM代码生成,其中对代码生成的每一步骤都有提及,着重介绍指令选择、指令调度、寄存器分配和编译优化。同时还以BPF后端为例总结了如何基于LLVM开发一款新后端的编译器。第三篇附录主要总结了LLVM代码生成过程中使用的IR、BPF指令集计算机22.5万字