![3ds max 9.0建筑制图100例](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/696/687696/b_687696.jpg)
实例11 制作标准台阶
实例说明
在本实例中,将指导读者制作一个标准台阶。通过本实例的学习,为读者讲解准确移动和缩放模型的方法。
技术要点
在本实例中,将为读者讲解使用“选择并移动”工具和“选择并缩放”工具准确移动和缩放模型的方法。
由于本实例标准台阶具有逐层递减的特点,使用“选择并移动”工具和“选择并缩放”工具,能准确并快速创建模型。如图11-1所示为台阶制作完成后效果。
![](https://epubservercos.yuewen.com/369FF3/3590497104415001/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0053_0003.jpg?sign=1738846321-Eyydwe5ue490INXtHwDQf4RxPwEOyMKf-0-8870a288808e82ab15495f98df49befa)
图11-1 台阶的最终效果
1运行3ds max 9.0,创建一个新的场景。在“创建”面板中单击
“几何体”按钮,打开“几何体”创建面板,然后单击“长方体”按钮,在顶视图中创建一个长方体对象——Box01。
2选择Box01对象,打开“修改”面板。将“长度”、“宽度”、“高度”参数分别设置为3000,2000,220。
3在主工具栏中右击“选择并移动”按钮,打开“移动变换输入”窗口。在X、Y参数栏中均输入0,以确定对象的绝对坐标点位置,如图11-2所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/369FF3/3590497104415001/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0054_0001.jpg?sign=1738846321-jiJsMj0DcL39EupeqzTa14cEFQfCZjjD-0-7259cd062b6173ae65027d6d78fcb62d)
图11-2 设置对象的绝对坐标点位置
4在前视图中选择Box对象,单击主工具栏上的“选择并移动”按钮,按住键盘上的Shift键,沿Y轴向上移动复制对象,并按下键盘上的S键,启用捕捉设置,参照图11-3所示对齐对象,创建一个新的对象——Box02。
![](https://epubservercos.yuewen.com/369FF3/3590497104415001/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0054_0003.jpg?sign=1738846321-S5uLRdgCjBl6YBffX2kiAiV0zYHruftu-0-0b9787e98115b43af86520f50b55af3f)
图11-3 复制并对齐Box对象
5确定新创建的Box02处于被选择状态,右击主工具栏上的“选择并均匀缩放”按钮,打开“缩放变换输入”窗口。将X、Y的参数分别设置为90,80,如图11-4所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/369FF3/3590497104415001/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0054_0006.jpg?sign=1738846321-Qy7ArbXmZYOnfIZ1dRFdlmYaCjEoZqQ8-0-18b67360c63e9b51ce563438ad67da11)
图11-4 设置缩放参数
6右击“选择并移动”按钮,打开“移动变换输入”窗口,在X参数栏中输入100,移动Box02的位置,如图11-5所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/369FF3/3590497104415001/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0054_0007.jpg?sign=1738846321-tCuqIadiokphwznWbImCXQnXOkAJjGD4-0-c87163f8c9ae6dc360281ca308ea51bf)
图11-5 移动Box02的位置
7使用同样的方法,创建出第3个台阶,完成如图11-6所示的效果。
![](https://epubservercos.yuewen.com/369FF3/3590497104415001/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0055_0001.jpg?sign=1738846321-ZVKztEzZn8FLLEhDYUYfMCEj9r2YpgYD-0-0b6fe62e7fa064604508680d6385fa00)
图11-6 创建出第3个台阶
8现在台阶模型就全部创建结束了,如图11-7所示为该模型应用于场景的效果。如果读者在制作本实例时遇到什么问题,可以打开本书附带光盘“建筑构件/室外建筑构件/实例11:标准台阶/标准台阶.max”文件进行查看。
![](https://epubservercos.yuewen.com/369FF3/3590497104415001/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0055_0002.jpg?sign=1738846321-EHse2fAL0p6I20vlZs3vEiRSgylGdlN1-0-b011a201c44c3b2cc3d0700178c84ab3)
图11-7 台阶效果