![伯里曼人体绘画:从入门到精通](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/198/22395198/b_22395198.jpg)
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头部透视画法
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透视研究的是因距离变化,物体和平面呈现在眼睛里的图象随之产生变化的学科,透视分为三种:平行透视、成角透视和倾斜透视。
那些在画面中接近平行的线看上去不会重合,但那些线向后延长,不论是低还是高,都会向视平线方向汇集,最终汇集成一个点。这个点叫视点,也叫透视中心,在平行透视中,这个点也叫灭点。在平行透视中,所有的部分都会呈现在前面,所以在画立方体和头部的时候,应该首先画离你最近的那个面。
当你所画的对象向右或者向左转头时,所有的线就不是汇集在灭点了,这种情况下,画面就呈现成角透视。
一个立方体,当它高于视平线或者低于视平线时,线条向外延伸会有三个灭点,这时它就处于斜角透视中。希望读者看着文字结合图例能够看得懂。我们所有人在画画时都应该意识到透视,时时刻刻都用到透视。另外,透视还能从其他书籍中找到解释。
视平线与头部处于同一位置时,不会出现透视;反之,如果头部在视平线以上,头部呈现仰视的状态时,不仅头部存在透视关系,五官也都存在透视关系。先考虑头部各部位随着视点的变化如何发生变化,再考虑五官会呈现怎样的变化。
一定要记住的是——近大远小是透视的基本要义。
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