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3.1 策划
在开始制作游戏之前,按惯例还是先准备一份游戏策划。我们将要制作的游戏并不复杂,场景中只有一个主角和一种敌人,尽管如此,也已经具备了第一人称射击游戏的基本要素。
3.1.1 游戏介绍
在游戏场景中,会有若干个敌人的出生点,它会定时生成一些敌人,它们会寻找并攻击主角。游戏的目的就是生存下去,消灭更多敌人,获取更多分数。
3.1.2 UI界面
游戏中的UI比较简单,包括主角的生命值、弹药数量、得分和瞄准星。
游戏失败后提供一个按钮重新开始游戏。
3.1.3 主角
我们看不到主脚本人,在屏幕上看到的是一支端在胸前的M16机关枪。按键盘上的W、S、A、D键控制主角前后左右行动,移动鼠标旋转视角,单击鼠标左键进行射击。
3.1.4 敌人
敌人只有一种,是一个护士模样的僵尸,它将具有智能寻路功能,躲避障碍物并攻击主角。