![渲染王3ds Max+VRay室内外效果图设计与制作](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/954/27110954/b_27110954.jpg)
2.8 上机练习
2.8.1 茶几
本案例将介绍如何制作茶几,该案例首先利用【切角长方体】制作桌面,然后在对其进行复制及调整,从而制作出茶几的其他部分,并为其指定材质,最后为其添加摄影机及灯光即可,效果如图2-44所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/0C6671/15477645605595106/epubprivate/OEBPS/Images/00251.jpg?sign=1739423393-USTqGY3jphe8LzyjRYFWvVQk8eLhiLva-0-c9b5d568f0c5676249b20f9615da3785)
图2-44 茶几
01 新建一个空白场景文件,选择【创建】|【几何体】|【扩展基本体】|【切角长方体】工具,在【顶】视图中创建一个切角长方体,在【参数】卷展栏中将【长度】、【宽度】、【高度】、【圆角】、【圆角分段】分别设置为650、1000、6、1、8,如图2-45所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/0C6671/15477645605595106/epubprivate/OEBPS/Images/00252.jpg?sign=1739423393-pWp7Ko4sdsonWKiKzX7Sls9XYKicFWQW-0-0a6e58fcafb4afcdfa1fcda9f7131f4d)
图2-45 创建切角长方体
02 使用【选择并移动】工具选择创建的切角长方体,按Ctrl+V快捷键,在弹出的对话框中单击【复制】单选按钮,如图2-46所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/0C6671/15477645605595106/epubprivate/OEBPS/Images/00253.jpg?sign=1739423393-37X9eSuShPyI24oTkcBfAgQXyz64uab1-0-db5522641f9878d943574ff1378c180c)
图2-46 设置【克隆选项】
03 单击【确定】按钮,切换至【修改】命令面板中,在【参数】卷展栏中将【长度】、【宽度】、【高度】、【圆角】分别设置为648、998、3、0.5,并在视图中调整其位置,如图2-47所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/0C6671/15477645605595106/epubprivate/OEBPS/Images/00254.jpg?sign=1739423393-szwsF55iZMJvNzTJeT4lUh1wKMVckBmx-0-5f00673c0d8e296b1be8ff92f58d60da)
图2-47 修改对象参数
04 在【前】视图中选择最上方的切角长方体,在【前】视图中按住Shift键并沿【Y】轴向下拖动,在弹出的对话框中单击【复制】单选按钮,如图2-48所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/0C6671/15477645605595106/epubprivate/OEBPS/Images/00255.jpg?sign=1739423393-Y09nirPpHFrwrFz4JivcW2ToxFczriBH-0-c05b8d9252634119972b52773ada6829)
图2-48 设置【克隆选项】
05 设置完成后,单击【确定】按钮,在【参数】卷展栏中将【高度】设置为24,并在视图中调整其位置,效果如图2-49所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/0C6671/15477645605595106/epubprivate/OEBPS/Images/00256.jpg?sign=1739423393-5yHLvkLACqwQdgtco3BOHzIkK5c9NWQT-0-5ddc33903234cde6f33f48176dc95079)
图2-49 调整对象高度及位置
06 在视图中选择除【ChamferBox002】外的其他切角长方体,按M键,在弹出的对话框中选择一个材质样本球,为其指定标准材质,将其命名为【茶几主体】,在【明暗器基本类型】卷展栏中将明暗器类型设置为【(P)Phong】,在【Phong基本参数】卷展栏中将【环境光】的RGB值设置为“238,230,201”,将【自发光】设置为60,在【反射高光】选项组中将【高光级别】、【光泽度】分别设置为98、87,如图2-50所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/0C6671/15477645605595106/epubprivate/OEBPS/Images/00257.jpg?sign=1739423393-Fk91FepZBZSZQfPpq0Uz4xiut1V3TiCz-0-af6989ae554aeefdc35766f0ec875338)
图2-50 设置材质基本参数
07 在【贴图】卷展栏中将【反射】右侧的【数量】设置为8,单击其右侧的【无】按钮,在弹出的对话框中选择【平面镜】选项,如图2-51所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/0C6671/15477645605595106/epubprivate/OEBPS/Images/00258.jpg?sign=1739423393-WJ7McsHXL8LavWNfPlY1srsWla9eWH5C-0-a74d7940557ee494ba81f6ad93d9d58c)
图2-51 选择【平面镜】选项
08 单击【确定】按钮,在【平面镜参数】卷展栏中选中【应用于带ID的面】复选框,如图2-52所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/0C6671/15477645605595106/epubprivate/OEBPS/Images/00259.jpg?sign=1739423393-b6z2IgqApJNOW7C3JtmA8V2t6q8YhR3D-0-dc5a9ededa194732a58f0850b8c02dba)
图2-52 设置平面镜参数
09 单击【将材质指定给选定对象】按钮,再在视图中选择中间的切角长方体,在【材质编辑器】对话框中选择一个材质样本球,为其指定标准材质,将其命名为【装饰】,在【Blinn基本参数】卷展栏中将【环境光】的RGB值设置为“32,32,32”,将【自发光】设置为68,在【反射高光】选项组中将【高光级别】、【光泽度】分别设置为100、50,如图2-53所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/0C6671/15477645605595106/epubprivate/OEBPS/Images/00261.jpg?sign=1739423393-Xjm0qUa5iAyFYJeoVlMqTqp9NdCpwYcw-0-8c4f764f7fad65083212a7a423dc5f08)
图2-53 设置Blinn基本参数
10 在【贴图】卷展栏中将【反射】右侧的【数量】设置为15,并单击其右侧的【无】按钮,在弹出的对话框中选择【平面镜】选项,如图2-54所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/0C6671/15477645605595106/epubprivate/OEBPS/Images/00262.jpg?sign=1739423393-JHL8TXmtcPkL72IFvsC2XsvnDVG6Xv1k-0-2063dd745efa97e0efc1b2189961d561)
图2-54 选择【平面镜】选项
11 单击【确定】按钮,在【平面镜参数】卷展栏中选中【应用于带ID的面】复选框,如图2-55所示。
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图2-55 设置平面镜参数
12 单击【将材质指定给选定对象】按钮,指定完成后,关闭【材质编辑器】对话框,选择【创建】|【图形】|【矩形】工具,在【顶】视图中创建一个矩形,在【参数】卷展栏中将【长度】、【宽度】、【角半径】分别设置为340、50、22,如图2-56所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/0C6671/15477645605595106/epubprivate/OEBPS/Images/00265.jpg?sign=1739423393-HQL96t1p0osnIhrcHVEtyUur1doigYHV-0-e0883301a604ca2233202610adcfcfd1)
图2-56 创建一个图形
13 切换至【修改】命令面板,在修改器下拉列表中选择【挤出】修改器,在【参数】卷展栏中将【数量】设置为279.5,将【分段】设置为3,如图2-57所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/0C6671/15477645605595106/epubprivate/OEBPS/Images/00267.jpg?sign=1739423393-gpKik4X664Vnqrzv9iSfP4Tcq82NTCpG-0-eb395a3085136cbf341acea828fe8476)
图2-57 添加【挤出】修改器
14 确认该对象处于选中状态,右击,在弹出的快捷菜单中选择【转换为】|【转换为可编辑多边形】命令,如图2-58所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/0C6671/15477645605595106/epubprivate/OEBPS/Images/00268.jpg?sign=1739423393-ilYl1mvg631WrjGjRFbKIFfhWeGA2kzv-0-24b94ff58c2a7f0150d63826df651931)
图2-58 转换为可编辑多边形
15 切换至【修改】命令面板,将当前选择集定义为【顶点】,在视图中调整顶点的位置,调整后的效果如图2-59所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/0C6671/15477645605595106/epubprivate/OEBPS/Images/00270.jpg?sign=1739423393-KAgYKvLqIqdBvRfBSJJnXXFyZ5hkRcvc-0-788d03e3d1822e9c1092ae0ad8845578)
图2-59 调整顶点的位置
16 将当前选择集定义为【多边形】,在视图中选择如图2-60所示的多边形。
![](https://epubservercos.yuewen.com/0C6671/15477645605595106/epubprivate/OEBPS/Images/00271.jpg?sign=1739423393-ed9H3i7L17XatC4d29lExk1EXPWnLVQf-0-2d8d324e3129bdf409d5cdd495926bcc)
图2-60 选择多边形
17 在【编辑多边形】卷展栏中单击【倒角】右侧的【设置】按钮,将倒角类型设置为【局部法线】,将【高度】、【轮廓】分别设置为-1.7、-1.0,如图2-61所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/0C6671/15477645605595106/epubprivate/OEBPS/Images/00273.jpg?sign=1739423393-vTNzuEiUtOwjxLt2SV0mpKn59W7IyKhO-0-79f7f6e34cc0a87fd46f58bba0a60fde)
图2-61 设置倒角值
18 设置完成后,单击【确定】按钮,关闭当前选择集,确认该对象处于选中状态,按M键,在弹出的对话框中选择【茶几主体】材质样本球,将该材质指定给选定对象,如图2-62所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/0C6671/15477645605595106/epubprivate/OEBPS/Images/00274.jpg?sign=1739423393-CwC2lk7IEtbOwScpiqokFbu8K45kcGQO-0-9bfc43aadba18ad52e453f7aa2ed7262)
图2-62 指定材质
19 将当前选择集定义为【多边形】,在【材质编辑器】对话框中选择【装饰】材质样本球,将材质指定给选定对象按钮即可,如图2-63所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/0C6671/15477645605595106/epubprivate/OEBPS/Images/00275.jpg?sign=1739423393-9tKKejVmLyaEU4qi01561iNF0pHRbVrS-0-eb44e4144cbdbe884124985d7555d26b)
图2-63 选择多边形并指定材质
20 关闭【材质编辑器】对话框,在选中的多边形上右击,在弹出的快捷菜单中选择【转换为】|【转换为可编辑多边形】命令,如图2-64所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/0C6671/15477645605595106/epubprivate/OEBPS/Images/00276.jpg?sign=1739423393-CYJYxI0Tse7ydTU2KrdkkNUqdPnscYHc-0-0badad1ec6b1f29c57315a99c1fb0cb7)
图2-64 选择【转换为可编辑多边形】命令
21 在视图中选择【ChamferBox003】对象,使用【选择并移动】工具在【前】视图中按住Shift键并沿Y轴向下进行移动,在弹出的对话框中单击【复制】单选按钮,如图2-65所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/0C6671/15477645605595106/epubprivate/OEBPS/Images/00277.jpg?sign=1739423393-9NX3qxXXlhpEi8kBhfre2Zrb2gQIcHdx-0-ae3eaeec29ae9c2ddd10a9f9876b87e3)
图2-65 设置【克隆选项】
22 设置完成后,单击【确定】按钮,选中复制后的对象,切换至【修改】命令面板,在【参数】卷展栏中将【长度】、【宽度】、【高度】、【圆角】分别设置为500、340、120、2,并在视图中调整其位置,如图2-66所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/0C6671/15477645605595106/epubprivate/OEBPS/Images/00279.jpg?sign=1739423393-wQDnuj39bmBEP4aSQMQSvICZV9iwdzgd-0-c120212b6a384478fa510a0730b6bb63)
图2-66 调整切角长方体的参数
23 调整完成后,在视图中再对切角长方体进行复制,并调整其参数和位置,效果如图2-67所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/0C6671/15477645605595106/epubprivate/OEBPS/Images/00280.jpg?sign=1739423393-NOEjXOXKy1XHA0MKQkpCEWbdlptwJSLf-0-3d2b4cfda9ec576b602973630f675ca9)
图2-67 复制切角长方体后的效果
24 在视图中选择前面所创建的圆角矩形,在视图中对其进行复制,并调整其位置及大小,调整后的效果如图2-68所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/0C6671/15477645605595106/epubprivate/OEBPS/Images/00281.jpg?sign=1739423393-0g91xicBV88MfUAlTHy0XBuLJNL0vNuN-0-5d3640f917653a16b10445c397f6e257)
图2-68 复制并调整对象后的效果
25 按8键,在弹出的对话框中选择【环境】选项卡,在【公用参数】卷展栏中单击【环境贴图】下的【无】按钮,在弹出的对话框中选择【位图】选项,如图2-69所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/0C6671/15477645605595106/epubprivate/OEBPS/Images/00282.jpg?sign=1739423393-ZD7fTYebVaqAUJLFsZVn9sJVaJZr8FXe-0-b85b6ecccd5316183f3dd0a46f243a7a)
图2-69 选择【位图】选项
26 单击【确定】按钮,在弹出的对话框中选择随书附带光盘中的“CDROM|Map|茶几背景.jpg”贴图文件,如图2-70所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/0C6671/15477645605595106/epubprivate/OEBPS/Images/00283.jpg?sign=1739423393-sHobRtSdDwJzHE5RfCZoTOZNwBCtOkol-0-1b9b597743935989bfd299b15b9de2f4)
图2-70 选择贴图文件
27 单击【打开】按钮,按M键,打开【材质编辑器】对话框,在【环境和效果】对话框中选择【环境贴图】下的材质,按住鼠标并将其拖曳至一个新的材质样本球上,在弹出的对话框中单击【实例】单选按钮,如图2-71所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/0C6671/15477645605595106/epubprivate/OEBPS/Images/00284.jpg?sign=1739423393-jJGsUZip3X2Zc6cDRsvuh8IH8EUbqEom-0-11ef247e923fb50bae9d9a941856526a)
图2-71 单击【实例】单选按钮
28 单击【确定】按钮,在【贴图】卷展栏中将【贴图】设置为【屏幕】,如图2-72所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/0C6671/15477645605595106/epubprivate/OEBPS/Images/00285.jpg?sign=1739423393-tiDR91fNvfbEEEKKIIEQWBWgtSOBY03a-0-cc3290c81643671aaff5c5105cfc4ca3)
图2-72 设置贴图类型
29 关闭【环境和效果】、【材质编辑器】对话框,激活【透视】视图,在菜单栏中单击【视图】按钮,在弹出的下拉列表中选择【视口背景】|【环境背景】命令,如图2-73所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/0C6671/15477645605595106/epubprivate/OEBPS/Images/00286.jpg?sign=1739423393-5zdrkSChBGM25kEFJ83Y1Xu4UhjBTf97-0-bb1818d3de7d1de0c1ee666cef5f0a5a)
图2-73 选择【环境背景】命令
30 选择【创建】|【摄影机】|【目标】工具,在【顶】视图中创建一架摄影机,激活【透视】视图,按C键将其转换为摄影机视图,在其他视图中调整摄影机的位置及角度,效果如图2-74所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/0C6671/15477645605595106/epubprivate/OEBPS/Images/00287.jpg?sign=1739423393-8TQHhekOQrucw6hlb22klU2FHzGQp0Dy-0-a2ad37162af8549fda8c76dbd519cea8)
图2-74 创建摄影机并进行调整
31 按Shift+C快捷键将摄影机进行隐藏,选择【创建】|【几何体】|【平面】工具,在【顶】视图中创建一个平面,在【参数】卷展栏中将【长度】、【宽度】分别设置为833、1189,如图2-75所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/0C6671/15477645605595106/epubprivate/OEBPS/Images/00288.jpg?sign=1739423393-0WRqAKx8jpLeRG5Hf5AqdXI3brLupVAW-0-68b6b86f9c9c28d4bce16ef850d76ec1)
图2-75 创建平面
32 使用【选择并移动】工具在视图中选中创建的平面并右击,在弹出的快捷菜单中选择【对象属性】命令,如图2-76所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/0C6671/15477645605595106/epubprivate/OEBPS/Images/00289.jpg?sign=1739423393-keVO9Zufh1qspWwpZ4A796MbPA3xLi1g-0-8774c8370fc1c0bd2c1ba24ba51a9f91)
图2-76 选择【对象属性】命令
33 在弹出的对话框中选择【常规】选项卡,在【显示属性】选项组中单击【按对象】按钮,选中【透明】复选框,如图2-77所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/0C6671/15477645605595106/epubprivate/OEBPS/Images/00290.jpg?sign=1739423393-ny8xgOc5pzdEGnqXEPyxJNI64lK5gx8W-0-1c458b0a8171ef28637ab43dd9cba27f)
图2-77 勾选【透明】复选框
34 设置完成后,单击【确定】按钮,在视图中调整平面的位置,按M键,在弹出的对话框中选择一个新的材质样本球,单击名称右侧的按钮,在弹出的对话框中选择【无光/投影】选项,如图2-78所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/0C6671/15477645605595106/epubprivate/OEBPS/Images/00291.jpg?sign=1739423393-tFG0l7Tq8jrWGlvwUmdVeICXFPnwdlYF-0-eaab6a424357fd2f67562bdf0e27970f)
图2-78 选择【无光/投影】选项
35 单击【确定】按钮,单击【将材质指定给选定对象】按钮,关闭【材质编辑器】对话框,选择【创建】|【灯光】|【标准】|【天光】工具,在【顶】视图中创建一个天光,在【天光参数】卷展栏中勾选【渲染】选项组中的【投射阴影】复选框,如图2-79所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/0C6671/15477645605595106/epubprivate/OEBPS/Images/00293.jpg?sign=1739423393-LXjUqnGWFxSGTbtjmKHO3gthPvZmWlIl-0-7a48f809b1ee02a8517701451ae75dd9)
图2-79 创建天光
36 在视图中调整灯光的位置,并将001.max素材文件导入至场景中,同时调整其大小及位置,如图2-80所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/0C6671/15477645605595106/epubprivate/OEBPS/Images/00294.jpg?sign=1739423393-8oG8Hi2A0MiPfbIGQG94w6qcoJQ3jMY6-0-1a38751fb8c358c0b9e13201a6ed0633)
图2-80 合并场景后的效果
37 合并完成后,对完成后的场景进行保存及渲染输出即可。
2.8.2 简约台灯
下面将介绍如何制作简约台灯,其效果如图2-81所示,其具体操作步骤如下。
![](https://epubservercos.yuewen.com/0C6671/15477645605595106/epubprivate/OEBPS/Images/00295.jpg?sign=1739423393-CaBBOBGPNYAAPWE8YRSFIytVVrPu9pDX-0-dca0c062ef571505593711fb6be4f0d3)
图2-81 简约台灯
01 新建一个空白场景,选择【创建】|【图形】|【矩形】工具,在【顶】视图中绘制一个矩形,将其命名为【灯具框架】,在【参数】卷展栏中将【长度】、【宽度】都设置为110,如图2-82所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/0C6671/15477645605595106/epubprivate/OEBPS/Images/00296.jpg?sign=1739423393-C8ASHSpq6NqXNIAeur8E3UTjHCgoAG02-0-fd4459c2a8bac2bbd8870dbf13f8d450)
图2-82 创建图形
02 使用【选择并移动】工具选中该矩形,按Ctrl+V快捷键,在弹出的对话框中单击【复制】单选按钮,如图2-83所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/0C6671/15477645605595106/epubprivate/OEBPS/Images/00297.jpg?sign=1739423393-uv1aSJZqGKaX0V2Z7rBb0gkpYk1AcA42-0-95fc38b71b407503a1253f19fc6e1e23)
图2-83 设置【克隆选项】
03 设置完成后,单击【确定】按钮,选中复制后的对象,切换至【修改】命令面板,在【参数】卷展栏中将【长度】、【宽度】都设置为102,如图2-84所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/0C6671/15477645605595106/epubprivate/OEBPS/Images/00298.jpg?sign=1739423393-4GgMqQpsDzJHB5F0kYHVYOWyfcMZ06lr-0-6eaf1694a038c9e90025b538d8c60769)
图2-84 修改矩形参数
04 确认该矩形处于选中状态,右击,在弹出的快捷菜单中选择【转换为】|【转换为可编辑样条线】命令,如图2-85所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/0C6671/15477645605595106/epubprivate/OEBPS/Images/00299.jpg?sign=1739423393-CyZyFqQ6lgq77Ysy0QeXetaBBzO9CYiu-0-31a730f3c46851614f6f36f0a41bf651)
图2-85 选择【转换为可编辑样条线】命令
05 在【几何体】卷展栏中单击【附加】按钮,在视图中选择【灯具框架】,如图2-86所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/0C6671/15477645605595106/epubprivate/OEBPS/Images/00300.jpg?sign=1739423393-vyCXnBwt0ilURhICg3RskOQipsopWjC8-0-c9ec134702bc7eab61344b765e5fc29d)
图2-86 附加图形
06 再次单击【附加】按钮以将其关闭,在修改器下拉列表中选择【挤出】修改器,在【参数】卷展栏中将【数量】设置为110,如图2-87所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/0C6671/15477645605595106/epubprivate/OEBPS/Images/00301.jpg?sign=1739423393-de1OZgEu0DkWoCbzp1Ghd63uyljjWLKO-0-12a0389aaa864bf37dcf20e2a5b5d99f)
图2-87 添加【挤出】修改器
07 选择【创建】|【几何体】|【长方体】工具,在【前】视图中创建一个长方体,为其指定一种颜色,在【参数】卷展栏中将【长度】、【宽度】、【高度】分别设置为100、100、10,如图2-88所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/0C6671/15477645605595106/epubprivate/OEBPS/Images/00302.jpg?sign=1739423393-MzDZNnnF5qHJ9wHUflrhrCRWdsL8XvDg-0-48d995bb035a182715dcea44b0e208a4)
图2-88 创建长方体
08 使用【选择并移动】工具调整该对象的位置,激活【顶】视图,在工具栏中单击【镜像】按钮,在弹出的对话框中单击【镜像轴】选项组中的【Y】单选按钮,将【偏移】设置为100,在【克隆当前选择】选项组中单击【复制】单选按钮,如图2-89所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/0C6671/15477645605595106/epubprivate/OEBPS/Images/00304.jpg?sign=1739423393-bW1YTZlxk18IrJMCF68bHsYK3HPEubH8-0-a4cd1b04e762bcfcadb56e187b639a06)
图2-89 设置镜像参数
09 设置完成后,单击【确定】按钮,在视图中选中两个长方体,在工具栏中右击【角度捕捉切换】按钮,在弹出的对话框中将【角度】设置为90,将其关闭,按A键打开角度捕捉开关,在工具箱中单击【选择并旋转】工具
,在【顶】视图中按住Shift键并沿Z轴旋转90度,如图2-90所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/0C6671/15477645605595106/epubprivate/OEBPS/Images/00307.jpg?sign=1739423393-J143URLWTFeyQthW9L0loPwuX5NIRBeH-0-dfc45f19767ff0abc9e2d6c346974c81)
图2-90 旋转对象
10 在弹出的对话框中单击【复制】单选按钮,单击【确定】按钮,按A键关闭捕捉开关,选择任意一个长方体,右击,在弹出的快捷菜单中选择【转换为】|【转换为可编辑多边形】命令,如图2-91所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/0C6671/15477645605595106/epubprivate/OEBPS/Images/00308.jpg?sign=1739423393-snMmMPAZ1HXgbRjnhhNbJCEmWYitmW0e-0-090142b22f6efb6370326660048ca3c1)
图2-91 选择【转换为可编辑多边形】命令
11 切换至【修改】命令面板中,在【编辑几何体】卷展栏中单击【附加】按钮,在视图中选择所有的长方体,如图2-92所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/0C6671/15477645605595106/epubprivate/OEBPS/Images/00309.jpg?sign=1739423393-1XuFvC3YvHyrd1VnkSmDPdbmYTH1upoV-0-30e2e0f7fefa7ee19e193daacd1134d7)
图2-92 附加对象
12 再次单击【附加】按钮以将其关闭,在视图中选择【灯具框架001】对象,选择【创建】|【几何体】|【复合对象】|【布尔】工具,在【拾取布尔】卷展栏中单击【拾取操作对象B】按钮,在视图中拾取附加后的长方体,如图2-93所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/0C6671/15477645605595106/epubprivate/OEBPS/Images/00310.jpg?sign=1739423393-fm1jsjYAGPkKntyJ4Muyjub2GM3o13fr-0-94760d3cb3a0c25826db06e2d42cc74b)
图2-93 拾取布尔对象
13 选择【创建】|【几何体】|【长方体】工具,在【顶】视图中创建一个长方体,将其命名为【底座001】,为其指定一种颜色,在【参数】卷展栏中将【长度】、【宽度】、【高度】分别设置为102、102、0.5,如图2-94所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/0C6671/15477645605595106/epubprivate/OEBPS/Images/00311.jpg?sign=1739423393-TZT9nhhooRKcyTbvmW7YboBezCNMLsa7-0-a8ca0ad7ba8c9c1c08e37a45604e426d)
图2-94 创建长方体
14 在视图中调整其位置,选择【创建】|【几何体】|【扩展基本体】|【切角圆柱体】工具,在【顶】视图中创建一个切角圆柱体,将其命名为【底座002】,在【参数】卷展栏中将【半径】、【高度】、【圆角】、【圆角分段】、【边数】分别设置为26、5、0.5、12、24,如图2-95所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/0C6671/15477645605595106/epubprivate/OEBPS/Images/00312.jpg?sign=1739423393-znPDulnhb41ZBOUq0ep5iv0P4ywweYyJ-0-f4176581feb30549eca616c9705ef51a)
图2-95 创建切角圆柱体
15 选中切角圆柱体,对其进行复制,并调整其半径及位置,效果如图2-96所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/0C6671/15477645605595106/epubprivate/OEBPS/Images/00313.jpg?sign=1739423393-MFz1qpjQhgfm1GlHqIey5dQQdsKqadRD-0-9b804c1345da97f7c7c95f2f02eb9727)
图2-96 复制并调整其位置
16 按Ctrl+A快捷键,按M键,在弹出的对话框中选择一个新的材质样本球,为其指定一种标准材质,在【Blinn基本参数】卷展栏中将【环境光】的RGB值设置为“255,255,255”,将【自发光】中的【颜色】设置为43,在【反射高光】选项组中将【高光级别】、【光泽度】分别设置为108、74,如图2-97所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/0C6671/15477645605595106/epubprivate/OEBPS/Images/00314.jpg?sign=1739423393-5NUSCIf1BXW1beOEROJbRa2Ec8sxQmqw-0-f8e7ea972a5ff44117629c9f47531bfa)
图2-97 设置Blinn基本参数
17 在【贴图】卷展栏中将【反射】右侧的【数量】设置为10,单击其右侧的【无】按钮,在弹出的对话框中选择【位图】选项,如图2-98所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/0C6671/15477645605595106/epubprivate/OEBPS/Images/00315.jpg?sign=1739423393-eUXBxhDg3lZyRBtGnnUoLoDqYVyLtig6-0-dc7fb19eed5d7f10932f2dad4b1870c3)
图2-98 设置反射参数并选择【位图】选项
18 单击【确定】按钮,在弹出的对话框中选择随书附带光盘中的“CDROM|Map 003.tif”位图文件,如图2-99所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/0C6671/15477645605595106/epubprivate/OEBPS/Images/00316.jpg?sign=1739423393-SFgFKRkp4LmDTrthMzynjvNRs4AsNfWs-0-226748d70ce0f4c76ea619dc77718670)
图2-99 选择位图文件
19 单击【打开】按钮,在【坐标】卷展栏中单击【纹理】单选按钮,取消选中的【使用真实世界比例】复选框,将【瓷砖】下的【U】、【V】都设置为1,如图2-100所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/0C6671/15477645605595106/epubprivate/OEBPS/Images/00317.jpg?sign=1739423393-eihZaDb2T2mRj6f1yyakEZ2trdaYc3pc-0-c57d933b5c99a7de2c45d595852d0524)
图2-100 设置坐标参数
20 设置完成后,单击【将材质指定给选定对象】按钮,关闭【材质编辑器】对话框,选择【创建】|【几何体】|【标准基本体】|【球体】工具,在【顶】视图中创建一个球体,将其命名为【灯泡】,在【参数】卷展栏中将【半径】设置为14,如图2-101所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/0C6671/15477645605595106/epubprivate/OEBPS/Images/00319.jpg?sign=1739423393-lWF7vM95j4w87dLEscLpNFOEqLNf6reP-0-186e62beeb96794654b7dd9751c1e70b)
图2-101 创建球体
21 在视图中调整球体对象的位置,按M键,在弹出的对话框中选择一个新的材质样本球,为其指定一种标准材质,将其命名为【灯】,在【Blinn基本参数】卷展栏中将【环境光】的RGB值设置为“255,255,247”,将【自发光】中的【颜色】设置为100,如图2-102所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/0C6671/15477645605595106/epubprivate/OEBPS/Images/00320.jpg?sign=1739423393-2SQeljsRU3W9d6BlJ3KmGwPtkIt8jJic-0-d5f51841fc6ddb3fa910f0e41750fd52)
图2-102 设置Blinn基本参数
22 在【贴图】卷展栏中单击【漫反射】右侧的【无】按钮,在弹出的对话框中选择【渐变坡度】选项,如图2-103所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/0C6671/15477645605595106/epubprivate/OEBPS/Images/00321.jpg?sign=1739423393-6pyFrL1p89RnPJibHsASLLtzDT5d0069-0-9237b769dff82e212a11d523d9990a4a)
图2-103 选择【渐变坡度】选项
23 单击【确定】按钮,在【坐标】卷展栏中取消选中【使用真实世界比例】复选框,将【瓷砖】下的【U】、【V】都设置为1,在【渐变坡度参数】卷展栏中将左侧的色块的RGB值设置为“255,246,188”,将位置50处的色块的RGB值设置为“255,255,255”,将【渐变类型】设置为【径向】,如图2-104所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/0C6671/15477645605595106/epubprivate/OEBPS/Images/00322.jpg?sign=1739423393-XThrBmG1FaCbiwGC8PEhXN252C2vJbLs-0-a10077e54c1c43f81c4435ff8290ca78)
图2-104 设置渐变坡度参数
24 设置完成后,将材质指定给选定对象,关闭【材质编辑器】对话框,选择【创建】|【几何体】|【长方体】工具,在【顶】视图中创建一个长方体,将其命名为【灯罩】,在【参数】卷展栏中将【长度】、【宽度】、【高度】分别设置为102、102、101,如图2-105所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/0C6671/15477645605595106/epubprivate/OEBPS/Images/00323.jpg?sign=1739423393-xsYmOLGZQxyRHWlUOAbOcmmxGYIA7oV9-0-4a7919a76b4005507c8edc7e006a8dd2)
图2-105 创建长方体
25 在视图中调整该对象的位置,按M键,在弹出的对话框中选择一个新的材质样本球,为其指定一种标准材质,将其命名为【灯罩】,在【Blinn基本参数】卷展栏中将【环境光】的RGB值设置为“252,245,249”,将【自发光】中的【颜色】设置为49,将【不透明度】设置为90,如图2-106所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/0C6671/15477645605595106/epubprivate/OEBPS/Images/00324.jpg?sign=1739423393-Wx33mIamOkpJoNvg37rmU4ZMW0AqxcYe-0-41059c467817375e98def213dc2cf340)
图2-106 设置Blinn基本参数
26 将设置完成后的材质指定给选定对象,使用同样的方法创建其他对象,并根据前面所介绍的方法为对象添加摄影机以及灯光等,效果如图2-107所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/0C6671/15477645605595106/epubprivate/OEBPS/Images/00325.jpg?sign=1739423393-cQTUwwoCZLP6U2rUuaWGsqMIgjPVX0pc-0-39b4c3340499a27bc82c0be6b4293a0f)
图2-107 创建其他对象后的效果