![新印象:CINEMA 4D电商设计基础与实战(全视频微课版)](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/719/30210719/b_30210719.jpg)
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3.2.4 条纹材质
01 创建一个空白材质,双击进入“材质编辑器”面板,具体参数设置如图3-106和图3-107所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/360701/16568261604469306/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0121_0568.jpg?sign=1739479035-qhlgWoROYTAXXJAJVFJSNRA2bakuM8yp-0-09c5ecd4ae3b48713fda98ca11de64c1)
图3-106
![](https://epubservercos.yuewen.com/360701/16568261604469306/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0121_0569.jpg?sign=1739479035-GQ7ah5bdibrvqLkjb9qAyZ5VO4R0nzYF-0-28a2af1400e2b7a1f76eeb80caa884ad)
图3-107
操作步骤
① 勾选“颜色”选项,设置“纹理”为“渐变”,“渐变”的黄色为(R:242,G:203,B:102),白色为(R:255,G:255,B:255),“类型”为“二维-U”。
② 勾选“反射”选项,设置“类型”为GGX,“亮度”为31%,“菲涅耳”为“绝缘体”,“预置”为“沥青”,“强度”为100%,“折射率(IOR)”为1.635。
02 将所有的材质完成后赋予相应的模型,效果如图3-108所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/360701/16568261604469306/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0121_0570.jpg?sign=1739479035-AXAJkrQOfh3lsUGoDs9oGMSJqJVeJ4KQ-0-778d562f9812498ef1999d9d1003b1c0)
图3-108