3ds Max/VRay/Photoshop :室内效果图建模/构图/材质/灯光/渲染/后期制作技法
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2.1 常用选取功能解析

在使用多边形建模技术工作时,选取对象是最基础,也是使用频率最高的操作之一,在选择对象时,有以下几个常用功能,合理地使用它们,可以提高工作效率。

第1个:在任何子层级下,当选取子元素后,都可以按住Ctrl键,同时单击其他子层级来转化,如将已选取的点转化到线,如图2-1所示。

图2-1

第2个:“扩大”和“收缩”命令,可以对已选子元素的范围进行修正,如图2-2所示。

第3个:“循环”和“环形”命令,可以让我们对已选“边”元素进行横向和纵向环绕选择,如图2-3所示。

图2-2

图2-3