设计模式就该这样学:基于经典框架源码和真实业务场景
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第6章 工厂方法模式

6.1 工厂方法模式概述

6.1.1 工厂方法模式的定义

工厂方法模式(Factory Method Pattern)又叫作多态性工厂模式,指定义一个创建对象的接口,但由实现这个接口的类来决定实例化哪个类,工厂方法把类的实例化推迟到子类中进行。

原文:Define an interface for creating an object,but let subclasses decide which class to instantiate.Factory Method lets a class defer instantiation to subclasses.

在工厂方法模式中,不再由单一的工厂类生产产品,而是由工厂类的子类实现具体产品的创建。因此,当增加一个产品时,只需增加一个相应的工厂类的子类,实现生产这种产品,便可以解决简单工厂生产太多产品导致其内部代码臃肿(switch … case分支过多)的问题,也符合开闭原则。

6.1.2 工厂方法模式的应用场景

工厂方法模式主要适用于以下应用场景。

(1)创建对象需要大量重复的代码。

(2)客户端(应用层)不依赖产品类实例如何被创建、实现等细节。

(3)一个类通过其子类来指定创建哪个对象。

6.1.3 工厂方法模式的UML类图

工厂方法模式的UML类图如下。

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由上图可以看到,抽象工厂模式主要包含4个角色。

(1)抽象工厂(IFactory):是工厂方法模式的核心,与应用程序无关。任何在模式中创建的对象的工厂类必须实现这个接口。

(2)具体工厂(ConcreteFactory):是实现抽象工厂接口的具体工厂类,包含与应用程序密切相关的逻辑,并且被应用程序调用以创建产品对象。

(3)抽象产品(IProduct):是工厂方法模式所创建的对象的超类型,也就是产品对象的共同父类或共同拥有的接口。

(4)具体产品(ConcreteProduct):这个角色实现了抽象产品角色所定义的接口。某具体产品由专门的具体工厂创建,它们之间往往一一对应。

6.1.4 工厂方法模式的通用写法

以下是工厂方法模式的通用写法。

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