![3ds max 2018中文版基础与实例教程(第6版)](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/619/33643619/b_33643619.jpg)
1.2 3ds max 2018的用户操作界面
单击按钮,在弹出的菜单中选择“所有程序|Autodesk|Autodesk 3ds Max 2018|3ds Max 2018-Simplified Chinese”命令,即可进入3ds max 2018启动界面,如图1-8所示。当3ds max 2018启动完毕后即可进入欢迎界面,如图1-9所示。
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图1-8 3ds max 2018的启动界面
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图1-9 3ds max 2018启动后的欢迎界面
单击欢迎界面右上角的按钮,即可关闭3ds max 2018欢迎界面,进入3ds max 2018的用户操作界面。3ds max 2018的用户操作界面可分为:菜单栏、主工具栏、场景资源管理器、视图区、命令面板、视口布局选项卡、动画控制区和视图控制区8部分,如图1-10所示。
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图1-10 3ds max 2018的用户操作界面
1.2.1 菜单栏
菜单栏位于用户界面的最上方,它包括“文件”“编辑”“工具”“组”“视图”“创建”“修改器”“动画”“图形编辑器”“渲染”“Civil View”“自定义”“脚本”“内容”“帮助”共15个菜单。
1.2.2 主工具栏
主工具栏位于菜单栏的下方,由多个图标和按钮组成,它将命令以图标的方式显示在主工具栏中。此工具栏包含了用户经常使用的工具。表1-1所示是这些工具的图标和名称。
表1-1 主工具栏中工具的图标及名称
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(续)
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1.2.3 视口布局选项卡
视口布局选项卡位于用户操作界面的左下角,如图1-11所示,用于设置视图区的布局。单击按钮,从弹出的快捷窗口中选择要添加的视图区的布局,如图1-12所示。然后单击鼠标,即可将其添加到视口布局选项卡,如图1-13所示。此后用户就可以通过单击视口布局选项卡中的相应视口布局缩略图,将视图区切换到相应的视口布局。
1.2.4 场景资源管理器
场景资源管理器位于视口布局选项卡右侧,如图1-14所示。使用场景资源管理器可以选择和链接对象,以及更改对象属性(如名称和显示特征),场景资源管理器提供了无模式对话框。可以通过拖放方法操纵层次关系,还可使用各种搜索方法(包括强大的“布尔”编辑器)微调选择。
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图1-11 视口布局选项卡
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图1-12 选择一种视口
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图1-13 添加视口布局
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图1-14 场景资源管理器
1.2.5 视图区
视图区占据了3ds max工作界面的大部分空间,它是用户进行创作的主要工作区域。建模、指定材质、设置灯光和摄像机等操作都在视图区进行。
视图区默认设置为顶视图、前视图、左视图和透视图4个窗口,如图1-15所示。
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图1-15 视图区
默认情况下,3ds max 2018在各个视图的右上角都会有一个旋转图标,单击它可以在各个视图间进行切换。如果要隐藏旋转图标,取消勾选菜单中的“视图|ViewCube|显示ViewCube”选项,即可将各个视图中右上角的旋转图标进行隐藏,如图1-16所示。
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图1-16 隐藏旋转图标后的视图
1.2.6 命令面板
默认状态下,命令面板位于用户界面的右侧,它是3ds max的核心工作区域,输入和调整参数都需在命令面板中进行,如图1-17所示。
1.2.7 动画控制区
动画控制区位于用户界面的右下方,如图1-18所示。它主要用于录制和播放动画以及设置动画时间。
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图1-17 命令面板
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图1-18 动画控制区
动画控制区中主要按钮的功能如下。
:按下此按钮可以在当前位置添加一个关键点。这一功能对角色动画的制作非常有用,可以用少量的关键点实现角色从一种姿势向另一种姿势的变化。它的快捷键是〈K〉。
:该按钮用于打开或关闭自动设置关键点的模式。当打开时,该按钮将变成红色,当前活动视图的边框也会变成红色,此时任何改变都会被记录成动画。再次单击该按钮,将关闭动画录制。
:按下该按钮,将打开关键点设置模式。关键点设置模式允许同时对所选对象的多个独立轨迹进行调整。关键点设置模式赋予了用户任何时候对任何对象进行关键点设置的全部权利。
设置关键点的默认入/出切线(自动切线):用于设置关键点的默认类型。按住该按钮,从弹出的下拉列表中有
设置关键点的默认入/出切线(自动切线)、
设置关键点的默认入/出切线(步长)、
设置关键点的默认入/出切线(慢)、
设置关键点的默认入/出切线(快)、
设置关键点的默认入/出切线(平滑)、
设置关键点的默认入/出切线(样条线)和
设置关键点的默认入/出切线(线性)7种关键点默认类型可供选择。
:按下该按钮可以在弹出的面板中设置“全部”“位置”“旋转”“缩放”“IK参数”“对象参数”“自定义属性”“修改器”“材质”“其他”关键点过滤选项。
转至开头:单击该按钮,可以使动画记录回到第0帧。
上一帧:单击该按钮,可以使动画记录回到前一帧。
播放动画:单击该按钮,开始播放动画。
下一帧:单击该按钮,可以使动画记录进到后一帧。
转至结尾:单击该按钮,可以使动画记录跳到最后一帧。
时间配置:单击该按钮,可以设定动画的模式和总帧数。
1.2.8 视图控制区
视图控制区位于整个面板的右下角,如图1-19所示。
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图1-19 视图控制区
视图控制区中的工具可以在视图中直接使用,通过拖动鼠标就可以对视图进行放大、缩小或旋转等操作。注意,如果不是特殊需要,建议不要在顶视图、前视图和左视图中使用旋转视图工具。视图控制区中的工具图标及名称如表1-2所示。
表1-2 视图控制区中的工具图标及名称
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