![UG NX快速入门教程(UG NX 1872版)](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/621/41398621/b_41398621.jpg)
4.3 体素
4.3.1 基本体素
特征是组成零件的基本单元。一般而言,长方体、圆柱体、圆锥体和球体4个基本体素特征常常作为零件模型的第一个特征(基础特征)使用,然后在基础特征之上,通过添加新的特征以得到所需的模型,因此体素特征对零件的设计而言是最基本的特征。下面分别介绍以上4种基本体素特征的创建方法。
1.创建长方体
进入建模环境后,单击区域中的“长方体”按钮
,系统弹出图4.3.1所示的“块”对话框。在
下拉列表中可以选择创建长方体的方法,共有3种。
注意:如果下拉菜单中没有
命令,则需要定制,具体定制过程请参见第2章2.2节的相关内容。在后面的章节中如果有类似情况,将不再进行具体说明。
方法一:“原点和边长”方法。
下面以图4.3.2所示的长方体为例,说明使用“原点和边长”方法创建长方体的一般过程。
Step1. 选择命令。单击区域中的“长方体”按钮
,系统弹出图4.3.1所示的“块”对话框。
Step2. 选择创建长方体的方法。在下拉列表中选择
选项,如图4.3.1所示。
Step3. 定义长方体的原点(即长方体的一个顶点)。选择坐标原点为长方体顶点(系统默认选择坐标原点为长方体顶点)。
Step4. 定义长方体的参数。在文本框中输入值140,在
文本框中输入值90,在
文本框中输入值16。
Step5. 单击按钮,完成长方体的创建。
说明:长方体创建完成后,如果要对其进行修改,可直接双击该长方体,然后根据系统信息提示编辑其参数。
![](https://epubservercos.yuewen.com/FEE8A2/21570842601305806/epubprivate/OEBPS/Images/108_14.jpg?sign=1738888017-GnjiCIFxypvMf3apriNxy3AyoVRR1dUP-0-5c6e6f7ac2cbc3a39a09d7c18c0d8890)
图4.3.1“块”对话框
![](https://epubservercos.yuewen.com/FEE8A2/21570842601305806/epubprivate/OEBPS/Images/108_15.jpg?sign=1738888017-3Lzxw5GTQFCGDbJB85vI5jmusLg18wLB-0-e1432a290a8691256b1f4ef7d064c8c6)
图4.3.2 长方体特征(一)
方法二:“两点和高度”方法。
“两点和高度”方法要求指定长方体在Z轴方向上的高度和其底面两个对角点的位置,以此创建长方体。下面以图4.3.3所示的长方体为例,说明使用“两点和高度”方法创建长方体的一般过程。
Step1. 打开文件D:\ug1872.1\work\ch04.03\block02.prt。
Step2. 选择命令。单击区域中的“长方体”按钮
,系统弹出“块”对话框。
Step3. 选择创建长方体的方法。在下拉列表中选择
选项。
Step4. 定义长方体的底面对角点。在图形区中单击图4.3.4所示的两个点作为长方体的底面对角点。
![](https://epubservercos.yuewen.com/FEE8A2/21570842601305806/epubprivate/OEBPS/Images/109_05.jpg?sign=1738888017-6Jz5FQC9rolspIAkhJ6JkGZP7YdYwgwe-0-73517a1fab9b55ba380f4e6c0ef09e5b)
图4.3.3 长方体特征(二)
![](https://epubservercos.yuewen.com/FEE8A2/21570842601305806/epubprivate/OEBPS/Images/109_06.jpg?sign=1738888017-rba6IPPgTH2qazReViNMnBfrmvj6EST7-0-afe08eb73dc9421dc02d12c348d6dffe)
图4.3.4 选取两个点作为底面对角点
Step5. 定义长方体的高度。在文本框中输入值100。
Step6. 单击按钮,完成长方体的创建。
方法三:“两个对角点”方法。
该方法要求设置长方体两个对角点的位置,而不用设置长方体的高度,系统即可从对角点创建长方体。下面以图4.3.5所示的长方体为例,说明使用“两个对角点”方法创建长方体的一般过程。
Step1. 打开文件D:\ug1872.1\work\ch04.03\block03.prt。
Step2. 单击区域中的“长方体”按钮
,系统弹出“块”对话框。
Step3. 选择创建长方体的方法。在下拉列表中选择
选项。
Step4. 定义长方体的对角点。在图形区中单击图4.3.6所示的两个点作为长方体的对角点。
Step5. 单击按钮,完成长方体的创建。
![](https://epubservercos.yuewen.com/FEE8A2/21570842601305806/epubprivate/OEBPS/Images/109_14.jpg?sign=1738888017-zVqAj49wmSVvuqvVcowByuBleUl9cVoS-0-7561d1388e5612fcc86cdc7693703f28)
图4.3.5 长方体特征(三)
![](https://epubservercos.yuewen.com/FEE8A2/21570842601305806/epubprivate/OEBPS/Images/109_15.jpg?sign=1738888017-S8X2jsowLcilNQxOghiQOmz5GvBJBque-0-2ba311ee9fa4d4652af11ee768f2a631)
图4.3.6 选取两个点作为对角点
2.创建圆柱体
创建圆柱体有“轴、直径和高度”和“圆弧和高度”两种方法,下面将分别介绍。
方法一:“轴、直径和高度”方法。
“轴、直径和高度”方法要求确定一个矢量方向作为圆柱体的轴线方向,再设置圆柱体的直径和高度参数,以及圆柱体底面中心的位置。下面以图4.3.7所示的零件基础特征(圆柱体)为例,说明使用“轴、直径和高度”方法创建圆柱体的一般操作过程。
Step1. 选择命令。单击区域中的“圆柱”按钮
,系统弹出图4.3.8所示的“圆柱”对话框。
Step2. 选择创建圆柱体的方法。在下拉列表中选择
选项。
Step3. 定义圆柱体轴线方向。单击“矢量对话框”按钮,系统弹出图4.3.9所示的“矢量”对话框。在该对话框的
下拉列表中选择
选项,单击
按钮。
Step4. 定义圆柱底面圆心位置。在“圆柱”对话框中单击“点对话框”按钮,系统弹出“点”对话框。在该对话框中设置圆心的坐标为XC=0.0、YC=0.0、ZC=0.0,单击
按钮,系统返回到“圆柱”对话框。
Step5. 定义圆柱体参数。在“圆柱”对话框的文本框中输入值100,在
文本框中输入值100,单击
按钮,完成圆柱体的创建。
![](https://epubservercos.yuewen.com/FEE8A2/21570842601305806/epubprivate/OEBPS/Images/110_14.jpg?sign=1738888017-f3D6WAkni9J9LXekXGBzgj2ghl5LTse2-0-d3ee9ce8a286fce28e9995789918eb60)
图4.3.7 创建圆柱体(一)
![](https://epubservercos.yuewen.com/FEE8A2/21570842601305806/epubprivate/OEBPS/Images/110_15.jpg?sign=1738888017-tLoBjg9DrmttakwqvV7TPHHIHMgtvbZe-0-4cca5467e7f514c2dc763be342070c3a)
图4.3.9“矢量”对话框
![](https://epubservercos.yuewen.com/FEE8A2/21570842601305806/epubprivate/OEBPS/Images/110_16.jpg?sign=1738888017-lgclOpO7hroKWPsCRPA6fVcU9b5CkplA-0-aec9f106e96a53e352b39ce9c97bed64)
图4.3.8“圆柱”对话框
方法二:“圆弧和高度”方法。
“圆弧和高度”方法就是通过设置所选取的圆弧和高度来创建圆柱体。下面以图4.3.10所示的零件基础特征(圆柱体)为例,说明使用“圆弧和高度”方法创建圆柱体的一般操作过程。
Step1. 打开文件D:\ug1872.1\work\ch04.03\cylinder02.prt。
Step2. 选择命令。单击区域中的“圆柱”按钮
,系统弹出“圆柱”对话框。
Step3. 选择创建圆柱体的方法。在下拉列表中选择
选项。
Step4. 定义圆柱体参数。根据系统的提示,在图形区中选中图4.3.11所示的圆弧,在
文本框中输入值100。
Step5. 单击按钮,完成圆柱体的创建。
![](https://epubservercos.yuewen.com/FEE8A2/21570842601305806/epubprivate/OEBPS/Images/111_04.jpg?sign=1738888017-YSqufFktyGlXtbD1cU0RyTu34cAxEQqI-0-a970851f4616717582468cb5b9bb3063)
图4.3.10 创建圆柱体(二)
![](https://epubservercos.yuewen.com/FEE8A2/21570842601305806/epubprivate/OEBPS/Images/111_05.jpg?sign=1738888017-LoaZCDdP1exnSdEWBhHUyxUW5dPTjA5t-0-dbb22dcca4c85e45dacb00b0c3ea6875)
图4.3.11 选取圆弧
3.创建圆锥体
圆锥体的创建方法有以下5种。
方法一:“直径和高度”方法。
“直径和高度”方法就是通过设置圆锥体的底部直径、顶部直径、高度以及圆锥轴线方向来创建圆锥体。下面以图4.3.12所示的圆锥体为例,说明使用“直径和高度”方法创建圆锥体的一般操作过程。
Step1. 选择命令。单击区域中的“圆锥”按钮
,系统弹出图4.3.13所示的“圆锥”对话框。
![](https://epubservercos.yuewen.com/FEE8A2/21570842601305806/epubprivate/OEBPS/Images/111_08.jpg?sign=1738888017-7gVx3fxLcgEUuYM4WTPb7Bod5lP1ccfO-0-9df5844af934402ffe1e93908fe8d08a)
图4.3.12 圆锥体特征(一)
![](https://epubservercos.yuewen.com/FEE8A2/21570842601305806/epubprivate/OEBPS/Images/111_09.jpg?sign=1738888017-Fvzu7RQDAZq6AhM9CkHDxujugiZQ6dbu-0-7da4aa3ceb541a5a3333a60ef3b11d05)
图4.3.13“圆锥”对话框
Step2. 选择创建圆锥体的方法。在下拉列表中选择
选项。
Step3. 定义圆锥体轴线方向。在该对话框中单击按钮,系统弹出“矢量”对话框,在“矢量”对话框的
下拉列表中选择
选项。
Step4. 定义圆锥体底面原点(圆心)。接受系统默认的原点(0,0,0)为底圆原点。
Step5. 定义圆锥体参数。在文本框中输入值50,在
文本框中输入值0,在
文本框中输入值25。
Step6. 单击按钮,完成圆锥体的创建。
方法二:“直径和半角”方法。
“直径和半角”方法就是通过设置底部直径、顶部直径、半角以及圆锥轴线方向来创建圆锥体。下面以图4.3.14所示的圆锥体为例,说明使用“直径和半角”方法创建圆锥体的一般操作过程。
![](https://epubservercos.yuewen.com/FEE8A2/21570842601305806/epubprivate/OEBPS/Images/112_05.jpg?sign=1738888017-sQYxE24egwZafxOehmWk1UYTTA0gaDu3-0-fa57b9e3ee2e4093b3699af55c2d6ac4)
图4.3.14 圆锥体特征(二)
Step1. 选择命令。单击区域中的“圆锥”按钮
,系统弹出“圆锥”对话框。
Step2. 选择创建圆锥体的方法。在下拉列表中选择
选项。
Step3. 定义圆锥体轴线方向。在该对话框中单击按钮,系统弹出“矢量”对话框,在“矢量”对话框的
下拉列表中选择
选项。
Step4. 定义圆锥体底面原点(圆心)。选择系统默认的坐标原点(0,0,0)为底面原点。
Step5. 定义圆锥体参数。在文本框中输入值50,在
文本框中输入值0,在
文本框中输入值30,单击
按钮,完成圆锥体的创建。
方法三:“底部直径,高度和半角”方法。
“底部直径,高度和半角”方法是通过设置底部直径、高度和半角参数以及圆锥轴线方向来创建圆锥体。下面以图4.3.15所示的圆锥体为例,说明使用“底部直径,高度和半角”方法创建圆锥体的一般操作过程。
![](https://epubservercos.yuewen.com/FEE8A2/21570842601305806/epubprivate/OEBPS/Images/112_17.jpg?sign=1738888017-eziVM1LXDv82xwXpE5WR5eto8muz7gXr-0-aba0b2224dd0645b695118b2b4a7c862)
图4.3.15 圆锥体特征(三)
Step1. 单击区域中的“圆锥”按钮
,系统弹出“圆锥”对话框。
Step2. 选择创建圆锥体的方法。在下拉列表中选择
选项。
Step3. 定义圆锥体轴线方向。在该对话框中单击按钮,系统弹出“矢量”对话框,在“矢量”对话框的
下拉列表中选择
选项。
Step4. 定义圆锥体底面原点(圆心)。选择系统默认的坐标原点(0,0,0)为底面原点。
Step5. 定义圆锥体参数。在、
、
文本框中分别输入值100、86.6、30。单击
按钮,完成圆锥体的创建。
方法四:“顶部直径,高度和半角”方法。
“顶部直径,高度和半角”方法是通过设置顶部直径、高度和半角参数以及圆锥轴线方向来创建圆锥体。其操作和“底部直径,高度和半角”方法基本一致,可参照其创建的步骤,在此不再赘述。
方法五:“两个共轴的圆弧”方法。
“两个共轴的圆弧”方法是通过选取两个圆弧对象来创建圆锥体。下面以图4.3.16所示的圆锥体为例,说明使用“两个共轴的圆弧”方法创建圆锥体的一般操作过程。
Step1. 打开文件D:\ug1872.1\work\ch04.03\cone04.prt。
Step2. 选择命令。单击区域中的“圆锥”按钮
,系统弹出“圆锥”对话框。
Step3. 选择创建圆锥体的方法。在下拉列表中选择
选项。
Step4. 选择图4.3.17所示的两条弧分别为底部圆弧和顶部圆弧,单击按钮,完成圆锥体的创建。
![](https://epubservercos.yuewen.com/FEE8A2/21570842601305806/epubprivate/OEBPS/Images/113_07.jpg?sign=1738888017-XIz9kJpJfdUDqWUgQLolTW0GeUNr5TX8-0-2c5637f1f71f92e3607c9be17fc77914)
图4.3.16 圆锥体特征(四)
![](https://epubservercos.yuewen.com/FEE8A2/21570842601305806/epubprivate/OEBPS/Images/113_08.jpg?sign=1738888017-Wf2NoBu8fmeo1btCF1dVblvC8ebKDW0S-0-fa43f07b26780589a0398ce49299c75b)
图4.3.17 选取圆弧
注意:创建圆锥体中的“两个共轴的圆弧”方法所选的这两条弧(或圆)必须共轴。两条弧(圆)的直径不能相等,否则创建出错。
4.创建球体
球体的创建可以通过“中心点和直径”及“圆弧”这两种方法,下面分别介绍。
方法一:“中心点和直径”方法。
“中心点和直径”方法就是通过设置球体的直径和球体中心点位置来创建球特征。下面以图4.3.18所示的零件基础特征——球体为例,说明使用“中心点和直径”方法创建球体的一般操作过程。
Step1. 选择命令。单击区域中的“球”按钮
,系统弹出“球”对话框。
Step2. 选择创建球体的方法。在下拉列表中选择
选项,此时“球”对话框如图4.3.19所示。
Step3. 定义球中心点位置。在该对话框中单击按钮,系统弹出“点”对话框,接受系统默认的坐标原点(0,0,0)为球心。
Step4. 定义球体直径。在文本框中输入值100。单击
按钮,完成球体的创建。
![](https://epubservercos.yuewen.com/FEE8A2/21570842601305806/epubprivate/OEBPS/Images/114_01.jpg?sign=1738888017-QN4buVrFgDV2GlA9IiO528fR5B0QZi7O-0-6f8428e9092cc4803ded06231ebf8f74)
图4.3.18 球体特征(一)
![](https://epubservercos.yuewen.com/FEE8A2/21570842601305806/epubprivate/OEBPS/Images/114_02.jpg?sign=1738888017-v2x58zjwbbQD4s63OvWcyREWdIZZu67o-0-97023a820b646d2c8e047e2e3b2ee890)
图4.3.19“球”对话框
方法二:“圆弧”方法。
“圆弧”方法就是通过选取的圆弧来创建球体,选取的圆弧可以是一段弧,也可以是圆。下面以图4.3.20所示的零件基础特征——球体为例,说明使用“圆弧”方法创建球体的一般操作过程。
Step1. 打开文件D:\ug1872.1\work\ch04.03\sphere02.prt。
Step2. 选择命令。单击区域中的“球”按钮
,系统弹出“球”对话框。
Step3. 选择创建球体的方法。在下拉列表中选择
选项。
Step4. 根据系统的提示,在图形区选取图4.3.21所示的圆弧,单击
按钮,完成球体的创建。
![](https://epubservercos.yuewen.com/FEE8A2/21570842601305806/epubprivate/OEBPS/Images/114_09.jpg?sign=1738888017-at04uqBYwzxgtAEGO63Ij3cZydwAWttZ-0-ac494a61975d4edc7bdaa49f98f94f6c)
图4.3.20 球体特征(二)
![](https://epubservercos.yuewen.com/FEE8A2/21570842601305806/epubprivate/OEBPS/Images/114_10.jpg?sign=1738888017-DrEWHU3kcboQWNRUkyHz0KbkvkwDNkfd-0-99abfa16091e80d7e2ecdf4a446c4a71)
图4.3.21 选取圆弧
4.3.2 在基本体素上添加其他体素
本节以图4.3.22所示的实体模型的创建过程为例,说明在基本体素特征上添加其他特征的一般过程。
![](https://epubservercos.yuewen.com/FEE8A2/21570842601305806/epubprivate/OEBPS/Images/115_01.jpg?sign=1738888017-vxAnitvPUHjOvNHYmBOP5Mn9QZSqCJ5d-0-0488d738274b1dcbf26f82b9119e4307)
图4.3.22 模型及模型树
Step1. 新建文件。选择下拉菜单命令,系统弹出“新建”对话框。接受系统默认的模板,在
文本框中输入文件名称body,单击
按钮。
Step2. 创建图4.3.23所示的基本长方体特征。
(1)选择命令。单击区域中的“长方体”按钮
,系统弹出“块”对话框。
(2)选择创建长方体的类型。在下拉列表中选择
选项。
(3)定义长方体的原点。选择坐标原点为长方体原点。
(4)定义长方体参数。在文本框中输入值140,在
文本框中输入值90,在
文本框中输入值16。
(5)单击按钮,完成长方体的创建。
Step3. 创建图4.3.24所示的圆柱体特征。
(1)选择命令。单击区域中的“圆柱”按钮
,系统弹出“圆柱”对话框。
(2)选择创建圆柱体的方法。在下拉列表中选择
选项。
(3)定义圆柱体轴线方向。单击“矢量对话框”按钮,系统弹出“矢量”对话框。在
下拉列表中选择
选项,单击
按钮,系统返回到“圆柱”对话框。
(4)定义圆柱底面圆心位置。在“圆柱”对话框中单击“点对话框”按钮,系统弹出“点”对话框。在该对话框中设置圆心的坐标,在
文本框中输入值45,在
文本框中输入值45,在
文本框中输入值0。单击
按钮,系统返回到“圆柱”对话框。
(5)定义圆柱体参数。在文本框中输入值20,在
文本框中输入值50。
(6)对圆柱体和长方体特征进行布尔运算。在下拉列表中选择
选项,采用系统默认的求和对象。单击
按钮,完成圆柱体的创建。
Step4. 创建图4.3.25所示的圆锥体特征。
(1)选择命令。单击区域中的“圆锥”按钮
,系统弹出“圆锥”对话框。
![](https://epubservercos.yuewen.com/FEE8A2/21570842601305806/epubprivate/OEBPS/Images/115_35.jpg?sign=1738888017-DVKEfpn7jmLraKeWM0rzGdjESrpTJz2S-0-7d1fbf9668d6c95bb2c1bff9ba92d614)
图4.3.23 创建长方体特征
![](https://epubservercos.yuewen.com/FEE8A2/21570842601305806/epubprivate/OEBPS/Images/115_36.jpg?sign=1738888017-Ma9oOSgWyFkcYcCtntWwqolgVZvh2iqZ-0-331382f47da0fcadf3233621f4c53ee6)
图4.3.24 创建圆柱体特征
![](https://epubservercos.yuewen.com/FEE8A2/21570842601305806/epubprivate/OEBPS/Images/115_37.jpg?sign=1738888017-tvpHNXNH9YfvCB3SFjoYErwMRwGPcanR-0-52b4d372b6236917cec4a86ff2cc8a43)
图4.3.25 添加圆锥体特征
(2)选择创建圆锥体的类型。在下拉列表中选择
选项。
(3)定义圆锥体轴线方向。在该对话框中单击按钮,系统弹出“矢量”对话框,在“矢量”对话框的
下拉列表中选择
选项。
(4)定义圆锥体底面圆心位置。在对话框中单击“点对话框”按钮,系统弹出“点”对话框。在该对话框中设置圆心的坐标,在
文本框中输入值90,在
文本框中输入值45,在
文本框中输入值0。单击
按钮,系统返回到“圆锥”对话框。
(5)定义圆锥体参数。在文本框中输入值80,在
文本框中输入值0,在
文本框中输入值50。
(6)对圆锥体和前面已求和的实体进行布尔运算。在下拉列表中选择
选项,采用系统默认的求和对象。单击
按钮,完成圆锥体的创建。