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第29章 玩家交易板块实装

从一开始明俊就在倒卖摩托帮为数不多的资产了,或者预先知道哪个地方存放了备用载具?

无论哪一点都代表他早在盘算了。

胆大心细。

君正宇回忆当时短暂的遭遇战细节:为什么他轻松干掉了那么多摩托切断后路?除了当机立断应该还有预先设想的因素在,所以才果断出手。

摊上这么多算计的摩托帮小混混头目算倒霉。

当然他也不是省油的灯,弄来的烫手山芋文件就不简单。

收起思绪的君正宇查看新功能,从收集应用里可以发现一个【玩家交易】板块。

似乎才刚实装。

【描述:经过短暂的行动后你们终于积累了一些微薄的财产,不妨试着取长补短吧,交易是经济的源头,能不能在对方手里找到心仪的物品呢?注意,讲价、交易都可获得相关技能或熟练度】

【玩家交易板块未来将成为游戏商城一部分】

【本板块鼓励所有玩家促进交流、聊天沟通、谈判讲价……主驱动将保证绝对真品无假货,诚信交易从我做起】

【可上架你的货物】

【可具体选择一口价或允许沟通调整】

【这是一片集市,人人都可以成为商家的一部分,人人也都是客户,钱要流通起来才算钱】

说了一大堆话其实对君正宇来讲老生常谈,交易从来是游戏设计重中之重。

经济很重要。

这里面的数值学问不比战斗数值差,甚至有过之而无不及,计算起来总瞻前顾后。所以交易系统难免引起一些纠纷,不过肯定会增强资源分配效率。

自己暂时不缺物资,载具够用,枪也是,两者随时可以向油老板购买。

“好像没什么要花的地方,先攒着好了。”

君正宇瞥一眼其他玩家的货。

包括但不限于枪、载具和一些明显随手放上去的瓶瓶罐罐,交易板块还很原始,等以后玩家多了肯定会欣欣向荣。

目前大伙儿手头拮据,想交易都交易不了什么,太穷了。

可惜。

本来他打算通过上架货物推断一下大体处于什么资源水平,然而都两手空空,试探也白试探,算了。除了枪支弹药外,没什么亮点。

本着试试的原则君正宇上架了破损的防弹衣。

虽然已经没什么防御性能了,但对方还是出价500刀买走。

脱手了是件好事。

护甲类装备管制很严格,很可能存在特殊识别标记被追捕,还不如划清界限。

他逐渐意识到一点:“如果这是一件有风险的商品,那童叟无欺的市场应该标注出来。但没有,也没因为风险调高估价。所以交易似乎自带一种信息屏蔽效果?”

“自带洗白,至少不容易被追踪,那岂不是完美的黑市交易!”

“操作得当的话,可不可以让两个亲近的玩家互相转手,既不背负上面的追查又可以继续使用。”

君正宇将结论发在论坛页面。

把猜测憋在心里没必要,应该分享出来共同验证,样本多了才准确。

没想到他只是随便发一条猜测就阅读量攀升,迅速来到聊天板块的前列,与此同时帖子下方不断刷新消息,果然有玩家提出补充:

【还真是】

【按照悍匪大师的猜测,我刚才用因受贿被税务调查的钱交易了一遍,你猜怎么着,没问题了,怀疑一笔勾销了】

【不过平台抽成损失一定比例的吧】

【对,权当做试验了,不亏,知道这个机制才重要】

【那不是在鼓励黑钱吗,楼上那个应该要么是警员要么是平民,没必要吧】

【你怎么这么死板守序的】

【机制就是鼓励你烧杀劫掠的。从开局3身份里看最适合搞钱也最具风险的就是罪犯,才代表了《模拟寰宇》真正的玩法,别指望当个乖宝宝,也当不了】

【加入我们吧,现在我算是明白了,一切身份归根结底会回归罪犯,不是定义上,是广义上】

【正解】

换做以前会有一些主张秩序的玩家表示反对,甚至据理力争。

比如之前君正宇就因为罪犯身份被针对。

现在玩家们逐渐明白了,原来天使都会不是安分的地方,充满了恶意。而机制设计既不鼓励也不希望你当老实人,否则就被吃干抹净。

胆大的人已经在享受不义之财了。

交易机制的推出方便了很多事,但君正宇转念一想债券文件好像不算在内,洗白不了,估计得和正主打交道了吧。

有点可惜。

之后得仔细研究一下文件上凭证的财富靠不靠谱。

他发出新一条消息:

【假设罪犯代表了低阶身份,那身份系统应该会进一步改良。当你在高级身份不小心滑落时,可以通过低级身份积攒财产再升级,形成一种循环,这样身份系统才会真正有用】

【比如,你赚了大钱成为高级身份,也就不能轻易被通缉,但也可能投资失败倾家荡产】

【然后回到罪犯这个方便积累的身份,又迅速东山再起】

【不过这都是理想状态,我的一点猜测】

如果现实模拟游戏存在等级的话,用阶级划分最简单易懂还高效,那么现在最适合做成等级的是哪个要素?

身份。

君正宇一直觉得有文章可做。

过不起让他的推断得到了一部分拥护的回应:

【我敢打赌会出现吞金兽机制,无论哪个游戏不想让玩家闲下来就得准备极其昂贵的终局玩法。如果加上现实模拟要素,再添加一点分享,让你随时赔光资产】

【赌博或投资之类】

【其实没区别,反正都是为了让你花光了钱然后产生身份变化好继续活跃】

【现在满共就3个身份哪有那么复杂,你们想太多了吧】

【因为只有1000人所以只开放3个身份,而且往大类别讲我们都算“底层等级”不是吗。即便想赚大钱,也处处受限做不到】

【只要玩家数量多了,身份多起来,形成更复杂的生态开放更多玩法,那就操作空间大了】

【我突然想到,这不就是某种程度的等级上限】